Mistplay® 发布首份移动游戏消费报告,助力发行商应对瞬息万变的市场格局
(SeaPRwire) – 随着移动游戏发行商在不断变化的市场中竞相争夺消费者的钱包份额,新数据能够优化玩家忠诚度和实现可持续增长的战略
蒙特利尔, 2024 年 3 月 26 日 – Mistplay,移动游戏玩家的领先忠诚度应用程序,今天发布了首份移动游戏支出者报告,汇编了数千名移动支出者关于他们在游戏中进行应用内购买(IAP)的原因、未来支出的可能变化以及可能影响进一步投资的因素的新见解。通过这些发现,包括领导层、产品、获利和收购团队在内的更广泛的移动游戏行业将对现代移动游戏支出者有更深入的了解,从而让他们能够实施明智的策略来克服行业挑战的出现。
Mistplay 首席执行官Jason Heller表示: “移动游戏行业正在进入一个新现实,游戏发行商的赢家和输家将不成比例地增多,因为支出者计划减少游戏内支出,用户获取变得更加竞争且成本更高,而公司继续为有限的 IAP 钱包份额而竞争。 “这是我们希望每年发布的一份报告,我们希望通过这份报告为移动游戏发行商提供战略见解,帮助他们可持续地扩展业务。我坚信,那些能够成功执行三个关键驱动力——实现用户获取多样化、强化产品与市场的契合度、培养长期忠诚度——的人将胜过那些未能做到的人。”
Mistplay 的 2024 移动游戏支出者报告基于分层支出队列提供了移动游戏支出者的全貌,包括高价值支出者,以及基于热门移动游戏类型的核心虚拟角色。主要调查结果包括:
- 2024 年移动支出者将在支出方面更有辨别力: 今年,移动游戏支出的格局可能会出现明显的转变,32% 的支出者——41% 的高价值支出者——计划减少游戏内支出,转向更具预算意识的自由支配支出决策。
- 一个好的(个性化的)优惠大有帮助: 优化使用 IAP 优惠和折扣可能是鼓励投资的可行战略方式,因为 33% 的支出者表示,如果他们遇到一个无法错过的优惠,他们会花钱,还有 40% 的支出者表示,如果提供个性化优惠,他们会被影响花更多的钱。
- 社交因素影响安装,但不总是影响支出: 在用户渠道的上方,社区是一个强大的杠杆,移动支出者将口碑推荐排在发现渠道的前三名,过去一年中 31% 的人通过推荐下载了三款或更多游戏,但它在用户渠道的下方的重要性可能会降低,因为大多数支出者(69%)报告说社交因素根本不会影响他们的支出决策。
- 忠诚度奖励是吸引支出者参与的强大工具: 支出者正在寻找让自己的自由支配支出更有价值的方法,并且会与帮助他们这样做的品牌进行互动,因为大多数支出者(79%)不仅参与各种忠诚度计划,还会在游戏中花费更多,如果这样做可以为他们赢得积分或金钱奖励(51%)。
- 与广告互动依赖于相关且真实的玩法: 大多数支出者会在几天或更短时间内看到广告展示后下载新游戏——虽然 72% 的移动支出者会对具有吸引力游戏玩法的广告感兴趣,但他们常常对具有误导性玩法的广告感到沮丧。
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版权所有 2024 年 Mistplay, Inc.
Mistplay 是移动游戏玩家的第一大忠诚度应用程序。数百万活跃的移动游戏玩家组成的社区使用 Mistplay 来发现要玩的新游戏并获得奖励。Mistplay 总部位于 蒙特利尔,于 2016 年推出,已跻身游戏发行商媒体来源的行列,最近在 2024 年 Singular ROI 指数中全球 ROI、保留率和支出评分的最佳媒体来源前 10 名和 2023 年 Appsflyer Android 保留率表现指数的总体第 8 名。更多信息,请访问https://www.mistplay.com/zh。
消息来源 Mistplay
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