腾讯强劲盈利:中国游戏行业复苏的希望?
强劲的业绩和新游戏发布
(SeaPRwire) – 腾讯控股有限公司 (OTC:TCEHY)净利润同比增长 82%,超出预期,引发了人们对中国游戏行业复苏的希望。该公司的核心游戏部门在经历了两个季度的下滑后,得益于暑期大片《地下城与勇士》手游的成功而强劲反弹。这一积极表现提高了人们对中国价值超过 400 亿美元的游戏市场的预期,该市场一直受到监管打击的压力。
与 Nexon Co. (韩国:3659) 合作开发的《地下城与勇士》手游是腾讯近期成功的主要因素。该公司还准备发布《黑神话:悟空》,旨在更新其老旧的游戏阵容。作为主要投资者的 Naspers Ltd. 的股价因此上涨了 2.7%。
行业挑战和未来展望
尽管业绩强劲,但腾讯高管对游戏行业的周期性特征和日益激烈的竞争表示谨慎。首席战略官詹姆斯·米切尔将《地下城与勇士》手游描述为潜在的“常青树”,希望它能加入腾讯的《王者荣耀》等主要成功产品之列。然而,总裁马丁·劳强调了具有挑战性的商业环境以及对新游戏发布的高期望。
腾讯面临着来自网易公司和原神背后的工作室米哈游等竞争对手的激烈竞争。根据 Sensor Tower 的数据,网易的《永劫无间》在发布前两周在中国 iOS 上的下载量达到 414 万次,几乎与腾讯的热门游戏不相上下。
中国更广泛的经济环境,以房地产危机和高青年失业率为特征,影响了消费者和企业的支出。腾讯最大的业务部门——金融科技和云服务仅增长了 4%,反映了经济压力。这一放缓体现在公司流行应用程序微信的交易减少。
阿里巴巴集团控股有限公司 (纽交所代码:BABA) 和京东集团 (纳斯达克代码:JD) 将在周四公布其财报,预计其表现也将受到消费者情绪的影响。
尽管存在这些挑战,但腾讯的毛利率有所改善,这得益于其超级应用程序微信,该应用程序集成了迷你游戏、广告和视频购物等各种服务。在线广告收入飙升 19%,支撑着整体利润率。腾讯的净利润达到 476 亿元人民币,超过预期的 399 亿元人民币,营收增长 8% 至 1611 亿元人民币(225 亿美元),接近预计的 1614 亿元人民币。
UBP 高级股票顾问林维森指出,国内游戏的复苏很有希望,第三季度有望实现两位数增长。腾讯第二季度的强劲利润率表明,预计每股收益将出现积极上调,并将在第三季度保持势头。受游戏、广告和短视频增长推动,该公司调整后的营业利润率达到 36.3%,超出预期。
展望未来,腾讯预计将继续专注于人工智能投资和整合,尽管它面临着字节跳动 (中国:300015) 和阿里巴巴等公司在人工智能开发方面的竞争。腾讯一直在积极投资中国新兴的人工智能初创公司,这些初创公司已集体吸引了大量风险投资。
该公司还继续其股票回购计划,今年已支出近 80 亿美元,超过了其他香港上市公司。腾讯股价今年已上涨约 27%,与恒生科技指数下跌 10% 形成鲜明对比。
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